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数字电路设计与验证快速入门——Verilog+SystemVerilog
本书是面向数字芯片设计与验证的入门书籍,是微电子相关专业的基础课程。 本书以理论基础为核心,以参考实例为主线,帮助读者迅速建立数字芯片设计和验证的概念和设计基础,包括两篇:数字电路及Verilog篇讲解数字逻辑电路基础,硬件描述语言Verilog的基础语法,对应的实例分析,以及组合逻辑电路和时序逻辑电路的设计和验证的参考实例;SystemVerilog篇讲解包括兼顾设计和验证的语言SystemVe
湖仓架构:大规模数据平台的设计和实现
本书全面阐述了湖仓架构相关知识。首先介绍数据架构及其在构建数据平台中的作用,剖析湖仓架构的概念、特征和优势。接着对比传统架构(数据湖与数据仓库)和现代数据平台,明确湖仓架构在未来数据平台的重要地位。然后讲解行存储与列存储等概念,以及云对象存储、文件格式和表格式等组件,还给出设计存储时的考量因素。接着阐述数据目录、计算引擎在湖仓架构中的功能、类型选择和设计要点。在数据治理与安全方面,强调在湖仓架构中
开源软件治理:方法与实践
本书系统梳理开源软件发展历程、深入剖析其治理机制、提炼国内外最佳实践案例,提供一套全面、深入、实用的开源软件治理方法论体系。全书分为上、中、下3篇,共15章,理论结合实践,层层递进。上篇为理念与方法,包括6章:首先介绍开源软件和开源软件治理的定义、现状、发展和必要性,然后详细介绍开源软件治理的总体框架,包括组织架构、流程管理、工具平台和社区运营,并从开源软件治理的全生命周期和软件供应链两方面介绍开
大模型测试技术与实践
本书共8章,第1章概述AI(Artificial Intelligence,人工智能)系统,介绍机器学习的模型和分类,以及AI系统对测试工程师“提出”的新问题等;第2章介绍数据的处理过程,以及数据的分组方法,详细介绍依托测试数据的测试评价方法;第3章讲解模型中超参数相关的概念,以及关于模型性能的评估指标,并介绍了较为主流的模型的基准测试;第4章重点介绍AI系统的测试用例设计方法,以及传统软件测试方
软件工程:实践者的研究方法
本书自第1版出版至今,近40年来在软件工程界产生了巨大而深远的影响。第9版继承了之前版本的风格与优势,全面系统地讲解软件过程、建模、质量与安全、软件项目管理等知识,涵盖相关的概念、原则、方法和工具,并且提供了丰富的扩展阅读资源和网络资源。同时,本书调整了篇章结构,使内容更加简洁,更适于教学。本书是面向本科生的版本,保留了完整版中的基础内容,压缩或删除了一些高级内容,更加适合作为高等院校计算机、软件
疯狂造物-Blender创意设计与3D打印
本书以步骤图解和视频微课等方式展现了用Blender软件进行三维造型设计的相关知识和技能,主要内容包括:Blender与3D打印的基础入门,Blender与3D打印的进阶内容,Blender与3D打印的高阶内容。每个案例均配有相应的教学视频,方便读者自学和培训。通过对本书的学习,读者不仅可以精准掌握Blender的核心造物功能,包括三维设计、渲染、骨骼绑定、动画等,还可以了解3D打印的操作流程。
Scrum精髓:敏捷转型指南
短短几年时间,Scrum跃升为敏捷*方法,在全球各地得以普遍应用。针对如何用好、用巧这个看似简单的框架,本书以通俗易懂的语言、条理清晰的脉络阐述和提炼出Scrum的精髓。全书共4部分23章,阐述了七大核心概念:Scrum框架,敏捷原则,冲刺,需求和用户故事,产品订单,估算与速率,技术债;五大角色:产品负责人,ScrumMaster,开发团队,Scrum团队结构,经理:Scrum规划原则及四大规划活
Stata计量经济学与实证研究应用
《Stata计量经济学与实证研究应用》专为零基础读者编写,旨在帮助普通高校经管专业类学生轻松学习计量经济学与Stata操作。内容涵盖线性回归、离散选择模型、时间序列、面板数据、PSM、DID等主流计量经济学方法,打造出从“零基础入门”到“撰写学术论文”的一站式学习路径。《Stata计量经济学与实证研究应用》分为四大部分,共10章。第一部分(第1章和第2章)介绍计量经济学概述和Stata基本操作。第
ANSYS Fluent流体计算从入门到精通(2024中文版)
ANSYS Fluent软件是目前国际上主流的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等工程问题,都可以用该软件进行求解。本书通过大量实例系统地介绍了Fluent 2024的使用方法。 全书共12章,首先讲解了计算流体力学的基础理论与Fluent的基本情况,随后针对Fluent可以解决的流体仿真问题,包括稳态模拟、瞬态模拟、内部流动、外部流动、离散相模拟、传热流动、多孔介质和气动噪声、动网格
交互设计创新方法与实践
《交互设计创新方法与实践》以交互设计的创新理论方法为重点,配合设计实践案例的介绍,全面讲解了与交互设计领域相关的各方面知识,包括:交互设计学科的核心学习方向;用户体验、用户研究、信息设计、交互设计等分支方向的理论方法与案例分析;如何在具体情境中应用相应知识点的交互设计实践指导;进行学术研究、论文阅读与写作的方法;各个知识点的历史发展脉络、未来发展趋势及其可能性。 全书共分8章,可以分成3部分。第一