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共计 17 本书「游戏开发」相关电子书合集:精选游戏开发主题技术书籍,PDF 格式下载,资源亲测有效。
Unity和C#游戏编程入门
清华大学出版社京东自营官方旗舰店 · 2022-04-01
本篇主要提供《Unity和C#游戏编程入门》pdf下载。下载地址:https://pan.baidu.com/s/1ZztJg8eJjSbD6Zj1xWmCnQ,亲测有效
Unity 3D游戏开发(第3版)
鑫晴文化专营店 · 2023-10-01
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Scratch3.0少儿趣味编程从入门到精通
哈尔滨芷含图书专营店 · 2020-10-01
《Scratch3.0少儿趣味编程从入门到精通》由刘黎明、刘佳萱编著,北京大学出版社出版,是一本面向少儿的图形化编程入门到精通的完整教程。本书从Scratch3.0界面认识、积木操作讲起,逐步深入到角色设计、事件控制、变量运算、函数模块、动画故事创作和游戏开发,涵盖接球游戏、迷宫游戏、平台跳跃、射击游戏等经典项目。全书以趣味项目驱动,将科学、技术、工程、艺术、数学等STEAM教育理念融入编程实践,帮助孩子在玩中学、带着兴趣学,轻松掌握编程基础逻辑和算法原理。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。
UnrealEngine5从入门到精通
中国铁道出版社京东自营官方旗舰店 · 2023-06-01
《UnrealEngine5从入门到精通》PDF电子书,左未著。本书按游戏开发流程编排,用一个完整案例贯穿全书,详解蓝图、UI、AI、动画和C++开发。读完可掌握UE5全流程开发能力并拥有完整项目经验。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。
新印象Unity游戏开发基础与实战
人民邮电出版社 · 2021-10-01
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CocosCreator游戏开发实战
机械工业出版社 · 2019-05-01
《CocosCreator游戏开发实战》PDF电子书,基于Cocos Creator 2.X版本撰写,系统讲解引擎功能、核心模块原理与游戏开发全流程。全书分为准备篇、基础篇、实例篇和扩展篇四大部分,涵盖场景制作、UI系统、动画系统、物理系统、三个完整游戏案例、微信小游戏开发、性能优化与多平台发布等内容。读完本书,你将全面掌握Cocos Creator引擎,具备独立开发并发布游戏项目的能力,掌握性能优化与架构设计思维。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。
UnityShaderLab新手宝典
清华大学出版社 · 2021-03-01
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Unity3D完全自学教程Unity3D游戏引擎架构开发设计制作书籍Unity初学者入门教程
社会出版社 · 2025-01-01
<p>《Unity3D完全自学教程Unity3D游戏引擎架构开发设计制作书籍Unity初学者入门教程》PDF电子书,由多年置身游戏开发一线的开发者编写,系统讲解Unity引擎的完整知识体系。本书共13章,从基本操作、脚本编写、资源导入讲起,逐步深入到物理引擎、UI界面、动画系统、3D数学、场景管理、导航、着色器和打包发布等核心模块,最后通过3D跑酷和2D弹球两个完整项目综合实战。读完本书,你将熟练掌握Unity编辑器和C#脚本编程,具备独立开发完整游戏的能力。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。</p>
Unity3D动作游戏开发实战
社会出版社 · 2020-06-01
<p>《Unity3D动作游戏开发实战》电子书结合作者丰富研发经验,从角色、战斗、关卡、物理等多维度系统解析动作游戏开发中的核心技术与实践难题。本书涵盖物理系统详解与碰撞定制、主角系统设计、关卡搭建与光照烘焙、可扩展战斗框架、敌人AI设计、相机系统与过场动画等关键内容。通过阅读本书,读者将掌握动作游戏全流程开发能力,学会设计可扩展的游戏架构,积累对象池、GC优化等工程实践经验。无论是独立开发者还是游戏从业者,都能从中获得动作游戏开发的系统指导。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。</p>
游戏开发 世嘉新人培训教材(图灵出品)
社会出版社 · 2020-04-01
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Python编程从入门到实践第2版书籍
《Python编程从入门到实践第2版》PDF电子书,由Eric Matthes著、袁国忠译,人民邮电出版社出版。第一版中文版重印30余次、销量75万册,第2版针对Python 3.x全面升级。全书分两部分:基础知识部分讲解变量、列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等核心概念;项目部分通过2D游戏开发、数据可视化和Django Web应用三个完整项目,将理论付诸实践。新增f字符串、get()方法等内容,项目采用Plotly和新版Django。读完本书,读者能快速掌握Python编程基础,并具备独立开发实际项目的能力。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。
3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)
社会出版社 · 2020-05-01
<p>《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》PDF电子书,是学习和掌握三维视频游戏开发技术的优秀入门读物。本书详细阐述计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,涵盖笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵与线性变换、极坐标系、三维旋转、几何图元、力学知识以及三维曲线等内容。通过大量示例与几何解释,读者能够直观理解抽象的数学概念,掌握三维旋转、坐标空间转换与矩阵运算等核心技能。本书适合作为高等院校计算机及相关专业教材,也可作为开发人员的自学教材和参考手册,帮助读者填补图形、线性代数与编程之间的知识空白。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。</p>