设计模式与重构
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设计模式 可复用面向对象软件的基础
设计模式 可复用面向对象软件的基础
👤 埃里克·伽玛
📖 机械工业出版社
本书是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年的设计经验。四位很好的面向对象领域专家精心选取了颇具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于复用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所推荐的基础知识和词汇。
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LangGraph智能体设计模式与多智能体开发
LangGraph智能体设计模式与多智能体开发
👤
📖 清华大学出版社
《LangGraph智能体设计模式与多智能体开发》以生产级AI智能体的运行时框架LangGraph1.0为核心,紧扣开发者从入门到实战的需求,梳理智能体开发全流程,覆盖环境配置、核心组件及9种智能体设计模式,结合真实的业务案例,助力开发者掌握多智能体开发技术,并能快速适配实际业务场景。《LangGraph智能体设计模式与多智能体开发》配套示例源码、PPT课件、配图PDF、读者微信群答疑服务。《La
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C++20设计模式:可复用的面向对象设计方法
C++20设计模式:可复用的面向对象设计方法
👤 德米特里
📖 机械工业出版社
本书将C++标准的新版本应用于设计模式的实现。除了介绍传统的设计模式之外,本书还充实了对现代C++开发人员有用的新的设计模式和方法。本书融合了作者多年的研究和实践经验,从C++新特性的角度展示了如何将设计模式化繁为简,并以诙谐风趣的语言阐述各个设计模式的优缺点和应用场景。 本书将提供一些现代C++技术案例,展示如何利用C++的新特性(比如,协程、模块等)将一些难题化繁为简。本书所有示例程序都可以直
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C++新经典:设计模式
C++新经典:设计模式
👤 王健伟
📖 清华大学出版社
用C 语言来讲述设计模式的书非常少,绝大部分书籍是使用Java语言讲述设计模式,而且能把设计模式讲述得比较清楚的书也并不多见。绝大部分书籍在讲解设计模式时所举的例子和实际工作中所面对的真正项目差别很大,读者学习后感觉不之所云,更别提实际运用。设计模式知识本身并不复杂,但讲解这门知识的难度非常大,设计模式主要应该讲明白两方面的知识:①某个设计模式对应的代码怎样编写;②该设计模式解决了什么样的问题。只