E-BOOK 游戏架构设计与策划基础(第3版) 刘炎 游戏架构设计与策划基础(第3版)

游戏架构设计与策划基础(第3版)

中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会、中国文化创意产业技术创新联盟 推荐教材

📥 PDF 电子书 · 百度网盘 · 约 89M 👤 刘炎 📖 清华大学出版社 📋 9787302636052 🌐 zh-CN
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  • 职业定位模糊:系统梳理游戏策划的岗位分类、工作职责与协作流程,帮助读者明确自身发展方向。
  • 系统设计困难:通过复杂游戏系统的拆解与案例剖析,教授数值、关卡、任务等核心系统的设计方法。
  • 文档撰写低效:结合项目实例,讲解策划文档的结构规范、撰写技巧与迭代管理,提升文档质量与效率。
  • 行业认知不足:从市场、研发、运营等多角度解读游戏行业,帮助读者建立全局视野,减少入行误区。

📖 书籍简介

《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例题、习题丰富,结构新颖、紧凑,文字通俗易懂。 希望本书能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教师和研究人员的参考书。

📑 章节目录

目录 第1 章 游戏策划概述 001 1.1 游戏策划的定义 002 1.2 游戏策划的任务 003 1.3 游戏策划需具备的特质 005 1.3.1 喜欢玩游戏 005 1.3.2 拥有丰富的想象力 005 1.3.3 勇于创新 005 1.3.4 涉猎广泛 006 1.3.5 要有技术意识 006 1.3.6 审美能力 006 1.3.7 喜欢思考 007 1.4 游戏策划职位 008 1.4.1 主策划 008