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游戏架构设计与策划基础(第3版)
游戏架构设计与策划基础(第3版)
中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会、中国文化创意产业技术创新联盟 推荐教材
👤 刘炎
📖 清华大学出版社
📋 9787302636052
🌐 zh-CN
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- 职业定位模糊:系统梳理游戏策划的岗位分类、工作职责与协作流程,帮助读者明确自身发展方向。
- 系统设计困难:通过复杂游戏系统的拆解与案例剖析,教授数值、关卡、任务等核心系统的设计方法。
- 文档撰写低效:结合项目实例,讲解策划文档的结构规范、撰写技巧与迭代管理,提升文档质量与效率。
- 行业认知不足:从市场、研发、运营等多角度解读游戏行业,帮助读者建立全局视野,减少入行误区。
★★★
中级
入门初级中级进阶高级
- 游戏开发爱好者:对游戏制作有浓厚兴趣,希望系统学习策划知识,为进入行业打下坚实基础。
- 游戏行业新人:刚入行的策划或相关岗位人员,需要快速掌握工作流程、文档规范与设计思路。
- 大专院校学生:游戏设计、数字媒体等相关专业学生,可作为课程教材或自学参考,提升专业素养。
- 游戏团队管理者:需要了解策划工作内容与协作方式,以便更好地统筹项目、评估方案。
- 通读全书:建议按章节顺序通读,先建立游戏策划的整体认知,再深入各系统设计细节。
- 重点研读:重点关注游戏系统设计、数值建模和文档撰写章节,这是策划的核心技能。
- 案例练习:结合书中项目案例,动手撰写一份小型策划文档,并尝试设计一个完整游戏系统。
- 拓展阅读:阅读后关注行业动态和经典游戏分析,将书中理论应用到实际项目中。
- 职业认知:全面了解游戏策划的岗位划分、职责要求及职业发展路径,明确个人定位。
- 设计能力:掌握游戏系统设计、数值平衡、关卡设计等核心方法,能够独立完成系统方案。
- 文档技能:学会撰写专业、规范的策划文档,提升方案表达与沟通协作效率。
- 行业视野:理解游戏研发、运营、市场等环节的关联,建立全局思维,减少项目风险。
- 实战经验:通过案例剖析和习题训练,积累项目经验,缩短从理论到实践的适应期。
📖 书籍简介
《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统性、多角度地介绍了游戏策划职业的定位、分类和工作范围,通过复杂的游戏系统展示了游戏策划工作的专业性,并结合具体项目案例介绍专业策划文档的撰写方法。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验。本书例题、习题丰富,结构新颖、紧凑,文字通俗易懂。 希望本书能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可作为各大专院校学生、教师和研究人员的参考书。
📑 章节目录
目录 第1 章 游戏策划概述 001 1.1 游戏策划的定义 002 1.2 游戏策划的任务 003 1.3 游戏策划需具备的特质 005 1.3.1 喜欢玩游戏 005 1.3.2 拥有丰富的想象力 005 1.3.3 勇于创新 005 1.3.4 涉猎广泛 006 1.3.5 要有技术意识 006 1.3.6 审美能力 006 1.3.7 喜欢思考 007 1.4 游戏策划职位 008 1.4.1 主策划 008