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共计 3 本书
Python趣味编程与精彩实例
机械工业出版社自营官方旗舰店 · 2020-01-01
<p>《Python趣味编程与精彩实例》PDF电子书,专为青少年设计的Python入门教程,采取贴合孩子兴趣的游戏编程方式进行讲解。本书共19章,从Python基础语法、开发环境配置讲起,逐步深入到pygame游戏模块的使用,最终通过接球、弹球、打地鼠、2048、飞机大战等多个完整游戏项目进行综合实战。读完本书,孩子将掌握Python基础语法和pygame游戏开发技能,在趣味项目中培养编程逻辑思维和系统化解决问题的能力。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。</p>
Unity2D游戏开发(使用C#进行独立游戏编程)
社会出版社 · 2020-06-01
《Unity2D游戏开发(使用C#进行独立游戏编程)》电子书PDF下载。本书由Jared Halpern撰写,既是C#语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的Unity核心课程。全书深入探讨精灵图集、瓦片切割及全新Tilemap功能等2D游戏开发关键技术,并介绍Steam、App Store等分发渠道。适合独立游戏开发者、游戏开发初学者、程序员转型者及高校游戏设计专业学生阅读。读完本书,你将掌握Unity 2D游戏开发全流程,能够独立完成从设计到发布的完整游戏项目。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)(博文视点出品)
社会出版社 · 2020-06-01
<p>《游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)》是一本将游戏设计理论、原型开发方法与编程技术巧妙结合的实战图书,提供PDF电子书下载。本书由国际知名游戏设计专家Jeremy Gibson Bond撰写,系统讲解游戏分析框架、分层四元法、Unity与C#原型开发、7个不同类型的游戏原型案例、代码调试与快速迭代、游戏平衡与体验优化等内容。读完本书,读者将建立系统化游戏设计思维,熟练使用Unity与C#开发数字原型,掌握迭代与平衡技巧,了解游戏行业生存法则。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。</p>