原型开发
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游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)(博文视点出品)
游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)(博文视点出品)
社会出版社 · 2020-06-01
<p>《游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版)》是一本将游戏设计理论、原型开发方法与编程技术巧妙结合的实战图书,提供PDF电子书下载。本书由国际知名游戏设计专家Jeremy Gibson Bond撰写,系统讲解游戏分析框架、分层四元法、Unity与C#原型开发、7个不同类型的游戏原型案例、代码调试与快速迭代、游戏平衡与体验优化等内容。读完本书,读者将建立系统化游戏设计思维,熟练使用Unity与C#开发数字原型,掌握迭代与平衡技巧,了解游戏行业生存法则。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。</p>