计算机图形学
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E-BOOK
计算机图形学入门3D渲染指南
计算机图形学入门3D渲染指南
人民邮电出版社京东自营官方旗舰店 · 2022-05-01
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E-BOOK
3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)
3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)
社会出版社 · 2020-05-01
<p>《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》PDF电子书,是学习和掌握三维视频游戏开发技术的优秀入门读物。本书详细阐述计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,涵盖笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵与线性变换、极坐标系、三维旋转、几何图元、力学知识以及三维曲线等内容。通过大量示例与几何解释,读者能够直观理解抽象的数学概念,掌握三维旋转、坐标空间转换与矩阵运算等核心技能。本书适合作为高等院校计算机及相关专业教材,也可作为开发人员的自学教材和参考手册,帮助读者填补图形、线性代数与编程之间的知识空白。资源亲测有效,百度网盘下载,需要的朋友抓紧获取。</p>